
动画OP和ED的作用:片头曲不只是好听
动画的片头片尾曲其实很有讲究。 OP定基调 OP三分钟让你知道这部作品是什么风格。热血还是治愈看OP就知道。 ED放松 正片紧张了一整集,ED让你缓口气。很多ED比OP还好听。

动画的片头片尾曲其实很有讲究。 OP定基调 OP三分钟让你知道这部作品是什么风格。热血还是治愈看OP就知道。 ED放松 正片紧张了一整集,ED让你缓口气。很多ED比OP还好听。

3分钟的泡面番为什么越来越多? 时间少 现在大家忙。坐下来看20分钟新番有点累。3分钟吃饭时候看完正好。 制作成本低 短动画便宜。小公司也能做。题材灵活。 适合传播 片段剪出来发短视频很容易传播。

同样是动画,为什么剧场版感觉就是不一样? 预算差距 剧场版一分钟成本是TV版好几倍。作画精度高很多。 镜头设计 大银幕看的构图和小屏幕不一样。剧场版的场面更大。 时间长度 电影90分钟讲一个完整故事。TV版12集慢慢展开。节奏不一样。

秋季新番阵容公布了。本文先给大家划重点。 续作大作 几部人气漫画终于动画化。制作公司靠谱的话会是年度霸权。 原创作品 几原创动画看起来很有想法。原创有风险但也有惊喜。 观望名单 一些轻改第一印象一般。等第一集出来再判断。

深夜动画一周一集播三个月。这个排播是怎么来的? 电视台的档期 深夜时段广告费便宜。电视台把这些时段打包卖给动画制作委员会。动画公司用低成本试错。 12集的商业逻辑 播三个月看BD销量。卖得好就出第二季。不好就砍。这是最小成本的试错模式。

现在新番里3D制作的比例越来越高。手绘动画要完了吗? 3D的优势 3D可以重复利用模型。人物动作调整方便。CG打斗场面做起来比手绘便宜。 手绘不会死 手绘的温度感是3D替代不了的。角色表情那种细微的差别,3D还做不到位。好的手绘动画永远有人...

新番大多12集一个季度。为什么不一口气做24集? 季番的历史 日本电视动画按季播出。一个季三个月12集左右。这样排播方便,也方便测试市场反应。好的话出第二季,不好就砍。 12集的好处 节奏快。每集都不能水,不然观众就弃了。故事讲得紧凑。制作...

同样是异世界题材,为什么有的成为经典有的看完就忘?本文聊聊动画叙事这几十年是怎么进化的。 早期:热血打怪就够了 九十年代的动画,主角喊一句口号就爆发了。反派就是坏,打倒就完了。观众也吃这一套。那时候动画是娱乐品,不需要深刻。 EVA的革命 ...

有些动画第一季播完十年才出第二季。你还看吗? 情怀加持 老作品出新季,粉丝不管好坏都会去看。这是青春回忆。 质量风险 十年间staff都换了。新出的季和当年味道可能完全不一样。期待太高容易失望。 建议 先看一集试试。觉得还是当年那个味就追。...

现在每季都有好几部泡面番。3分钟能讲什么? 泡面番的优点 短平快。等泡面泡好就看完一集。轻松搞笑不费脑子。适合碎片时间看。 什么题材适合 日常搞笑、四格漫画改编。不需要复杂剧情,一个笑点就够一集。 好看的泡面番推荐 猫咪日常、上班族搞笑、小...