你有没有发现现在二游的剧情像在看动画?这背后是制作成本的飙升。
早期:站桩对话
最早的二游剧情就是两个角色立牌对着站,对话框在下面点来点去。虽然简陋但剧情好的话一样能看进去。
现在:实时渲染过场
现在头部二游直接在游戏里演动画。角色会动会演,镜头语言和动画一样。你甚至忘了自己在玩游戏。
这些过场动画的成本不比真正的动画公司低。一部主线剧情做下来可能花几千万。
为什么要这么卷
大家都是抽卡游戏,玩法差不多。怎么留住玩家?剧情和人物。玩家因为喜欢角色才留下来。剧情做好了角色就立住了。
代价
游戏体积越来越大。一个手游二三十G很正常。手机装都装不下。而且内容做越多,产能压力越大。

