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二次元游戏战斗系统设计:好玩的战斗从哪来

为什么有的二游玩起来停不下来,有的玩十分钟就不想开了?

手感很重要

打击感是战斗体验的核心。砍到敌人的时候要有顿帧、音效、震动反馈。这些细节做好了战斗就好玩。

策略性

光有手感不够。队伍搭配、技能循环、属性克制要有思考空间。不需要太复杂但要有策略深度。

不要逼肝

每天日常半小时能清完最好。每天玩两小时太累了上班族受不了。

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