
cosplay十年回顾:从奇装异服到登上春晚
十年前穿cos服上街会被围观。现在cosplay已经是正经行业了。 早期coser 最早一批coser都是自己做衣服。缝纫机踩通宵就为了展那天。没有化妆师没有摄影,全靠爱。 现在的产业 现在cosplay有完整产业链。服装定制、妆娘、摄影后...

十年前穿cos服上街会被围观。现在cosplay已经是正经行业了。 早期coser 最早一批coser都是自己做衣服。缝纫机踩通宵就为了展那天。没有化妆师没有摄影,全靠爱。 现在的产业 现在cosplay有完整产业链。服装定制、妆娘、摄影后...

十年前漫展和现在完全不一样。本文回忆漫展这些年的变化。 早年的漫展 十几年前漫展就是租个小礼堂,几百个同好聚一起。没有摊位没有商业赞助。大家纯粹因为喜欢同一个东西才来。 商业化时代 后来漫展越做越大。几万人的场馆,赞助商一个接一个。企业开始...

一个二游火不火,看同人多不多就知道。 同人是免费的宣传 官方做一个角色,同人创作者画几百张图写几百篇文。这些内容在社交平台传播,比官方广告效果还好。 官方和同人良性互动 聪明的官方会鼓励同人。角色设计留出二创空间。甚至把优秀同人加入官方活动...

你有没有发现现在二游的剧情像在看动画?这背后是制作成本的飙升。 早期:站桩对话 最早的二游剧情就是两个角色立牌对着站,对话框在下面点来点去。虽然简陋但剧情好的话一样能看进去。 现在:实时渲染过场 现在头部二游直接在游戏里演动画。角色会动会演...

新番大多12集一个季度。为什么不一口气做24集? 季番的历史 日本电视动画按季播出。一个季三个月12集左右。这样排播方便,也方便测试市场反应。好的话出第二季,不好就砍。 12集的好处 节奏快。每集都不能水,不然观众就弃了。故事讲得紧凑。制作...

同样是异世界题材,为什么有的成为经典有的看完就忘?本文聊聊动画叙事这几十年是怎么进化的。 早期:热血打怪就够了 九十年代的动画,主角喊一句口号就爆发了。反派就是坏,打倒就完了。观众也吃这一套。那时候动画是娱乐品,不需要深刻。 EVA的革命 ...

很多人画画最怕画场景。透视画不对房子就是歪的。本文把透视基础讲透。 为什么需要透视 人的眼睛看东西是近大远小。马路两边的线远处会交在一起。画画的时候要模拟这种视觉效果,画面才真实。 视平线是一切的基础 视平线就是你眼睛的高度。你坐着画画视平...

很多学画画的朋友都想知道,到底要画多久才能靠画画赚钱?本文分享一条真实的成长路径。 第一阶段:瞎画期(0-6个月) 刚开始什么都不会。临摹喜欢的图,画出来四不像。这个阶段不要想接单,就老老实实练基础。人体结构、透视、色彩,这些基本功不练以后...

2019年7月18日,京都动画第一工作室遭遇纵火。三十多人遇难,整个动画行业为之震动。五年过去了,京阿尼怎么样了? 那场火灾有多严重 纵火者带着汽油泼在办公楼里点火。整栋三层楼被烧穿。遇难者里有很多年轻的动画师,她们刚入行,未来本来有无限可...

走在街上随处可见印着动漫角色的衣服背包,B站月活过亿,二次元已经从小众亚文化变成主流文化的一部分。但为什么偏偏是我们这代人对二次元这么有感情?本文想从几个角度聊聊这个现象。 一、成长记忆的绑定 我们这代人小时候电视上还能看到日本动画。放学回...